Lehrerfortbildung Nordrhein-Westfalen

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Spielerisch programmieren lernen - Ein Schnupperkurs zur Lernsoftware Cubi von IT4Kids

Du suchst richtig digitales Unterrichtsmaterial? Lerne mit IT4Kids spielend Programmieren mit vollumfänglichen Lehrmaterial und einfacher Lernsoftware Cubi. Das Scratch zum Gestalten der eigenen Unterrichtsmaterialen. Meld' Dich jetzt einfach hier an.

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  • Veranstalter:

    IT4Kids Plus gUG

  • Veranstaltungsort:

    ""

  • Veranstaltungstyp:

    Online-Seminar

  • Fächer:

    Informatik, Sachunterricht

  • Schulform/en:

    Gesamtschule, Grundschule, Gymnasium, Hauptschule, Realschule

  • Beginn:

    19.03.2026  17:00  Uhr

  • Ende:

    19.03.2026  18:00  Uhr

  • Anmeldeschluss:

    18.03.2026

 

Jugend forscht – erleben, betreuen, profitieren

Der Wettbewerb Jugend forscht / Schüler experimentieren ist ein Ideenwettbewerb im Bereich der Naturwissenschaften, Technik und Mathematik. Die Teilnehmenden entwickeln eigenständig eine interessante Fragestellung, die sie mit naturwissenschaftlichtechnischen oder mathematischen Methoden bearbeiten. Dabei dürfen Sie...

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  • Veranstalter:

    Professional School of Education, Ruhr-Universität Bochum

  • Kooperationspartner:

    Alfried-Krupp Schülerlabor

  • Veranstaltungsort:

    Ruhr-Universität Bochum; Alfried Krupp-Schülerlabor der Wissenschaften – Bereich Geistes- und Gesellschaftswissenschaften; Gebäude SSC, Ebene 2, Raum 218

  • Veranstaltungstyp:

    Präsenzveranstaltung

  • Fächer:

    Biologie, Elektrotechnik, Informatik, Maschinenbautechnik, Mathematik, Naturwissenschaften, Physik, Technik, Biotechnik, Chemietechnik, Energietechnik, Maschinentechnik, Technische Informatik, Chemie, NW fächerübergreifend

  • Schulform/en:

    Abendgymnasium, Abendrealschule, Berufskolleg, Berufsschule, Berufsfachschule, Fachoberschule, Gesamtschule, Grundschule, Gymnasium, Hauptschule, Realschule, Gemeinschaftsschule, Sekundarschule

  • Beginn:

    19.03.2026  

  • Ende:

    19.03.2026  

  • Anmeldeschluss:

    11.03.2026

 

Jugend forscht – erleben, betreuen, profitieren

Der Wettbewerb Jugend forscht / Schüler experimentieren ist ein Ideenwettbewerb im Bereich der Naturwissenschaften, Technik und Mathematik. Die Teilnehmenden entwickeln eigenständig eine interessante Fragestellung, die sie mit naturwissenschaftlichtechnischen oder mathematischen Methoden bearbeiten. Dabei dürfen Sie...

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  • Veranstalter:

    Professional School of Education, Ruhr-Universität Bochum

  • Kooperationspartner:

    Alfried-Krupp Schülerlabor

  • Veranstaltungsort:

    Ruhr-Universität Bochum; Alfried Krupp-Schülerlabor der Wissenschaften – Bereich Geistes- und Gesellschaftswissenschaften; Gebäude SSC, Ebene 2, Raum 218

  • Veranstaltungstyp:

    Präsenzveranstaltung

  • Fächer:

    Biologie, Elektrotechnik, Informatik, Maschinenbautechnik, Mathematik, Naturwissenschaften, Physik, Technik, Biotechnik, Chemietechnik, Energietechnik, Maschinentechnik, Technische Informatik, Chemie, NW fächerübergreifend

  • Schulform/en:

    Abendgymnasium, Abendrealschule, Berufskolleg, Berufsschule, Berufsfachschule, Fachoberschule, Gesamtschule, Grundschule, Gymnasium, Hauptschule, Realschule, Gemeinschaftsschule, Sekundarschule

  • Beginn:

    19.03.2026  

  • Ende:

    19.03.2026  

  • Anmeldeschluss:

    11.03.2026

 

Mit Algorithmen kreativ werden: Programmierprojekte für Klasse 5 und 6 – Einfach umsetzbar mit IT4Kids

Sie suchen Inspiration für das Inhaltsfeld „Algorithmen und Programmierprojekte“ in den Klassen 5 und 6? Dann sind Sie hier genau richtig! IT4Kids ist ein gemeinnütziger Bildungspartner für informatische Bildung. Wir stellen Ihnen unsere grafische Programmierumgebung...

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  • Veranstalter:

    IT4Kids Plus gUG

  • Veranstaltungsort:

    ""

  • Veranstaltungstyp:

    Online-Seminar

  • Fächer:

    Informatik

  • Schulform/en:

    Gesamtschule, Gymnasium, Hauptschule, Realschule

  • Beginn:

    21.04.2026  17:00  Uhr

  • Ende:

    21.04.2026  18:00  Uhr

  • Anmeldeschluss:

    18.03.2026

 

Sachunterricht trifft Medienbildung - Kreative Praxisbeispiele für die Grundschule mit IT4Kids

In diesem Webinar erhalten Sie praxisnahe Impulse für den Einstieg in die Programmierung in den Klassen 3 und 4. IT4Kids ist ein gemeinnütziger Bildungspartner für informatische Bildung. Wir geben Ihnen eine Einführung in die Grundlagen...

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  • Veranstalter:

    IT4Kids Plus gUG

  • Veranstaltungsort:

    ""

  • Veranstaltungstyp:

    Online-Seminar

  • Fächer:

    Sachunterricht

  • Schulform/en:

    Grundschule

  • Beginn:

    28.04.2026  15:00  Uhr

  • Ende:

    28.04.2026  16:00  Uhr

  • Anmeldeschluss:

    18.03.2026

 

Spielerisch programmieren lernen - Ein Schnupperkurs zur Lernsoftware Cubi von IT4Kids

Du suchst richtig digitales Unterrichtsmaterial? Lerne mit IT4Kids spielend Programmieren mit vollumfänglichen Lehrmaterial und einfacher Lernsoftware Cubi. Das Scratch zum Gestalten der eigenen Unterrichtsmaterialen. Meld' Dich jetzt einfach hier an.

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    IT4Kids Plus gUG

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  • Veranstaltungstyp:

    Online-Seminar

  • Fächer:

    Informatik, Sachunterricht

  • Schulform/en:

    Gesamtschule, Grundschule, Gymnasium, Hauptschule, Realschule

  • Beginn:

    18.06.2026  15:00  Uhr

  • Ende:

    18.06.2026  16:00  Uhr

  • Anmeldeschluss:

    18.03.2026